Mokitku Online Shop

Toko model kit ternama di Indonesia RECOOMENDED SELLER !!!

~[Z3R0]~

Neh buat anime lopers

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Sabtu, 20 Oktober 2012

Windows 8

Windows 8


      Windows 8 adalah nama kode untuk versi selanjutnya dari Microsoft Windows, serangkaian sistem yang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC Pusat Media. Sistem operasi ini menggunakan mikroprosesorARM selain mikroprosesor x86 tradisional buatan Intel dan AMD. Antarmuka penggunanya diubah agar mampu digunakan pada peralatan layar sentuh selain mouse dan keyboard. Sehingga Windows 8 di desain untuk perangkat Tablet sentuh.

Microsoft secara resmi mengumumkan jadwal perilisan sistem operasi terbaru, Windows 8 pada 26 Oktober 2012, bersamaan dengan peluncuran komputer perdana yang menggunakan Windows 8.

Microsoft telah megeluarkan versi Release Preview, untuk dicoba di seluruh dunia dan di tampung komentar mereka untuk pembangunan Windows 8 menjadi lebih baik

Pada 29 Februari 2012 Microsoft juga telah merilis Versi Consumer Preview sebelum di keluarkannya versi beta pada bulan Maret 2012. Microsoft juga telah merilis Versi Release Preview , ini merupakan versi terakhir percobaan Windows 8, yang tidak akan di utak atik lagi jika tidak ditemukan bug yang terlalu besar.

Senin, 15 Oktober 2012

Komputer Generasi kelima


Komputer Generasi kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia

Komputer Generasi keempat


Komputer Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Komputer Generasi ketiga


Komputer Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Komputer Generasi kedua


Komputer Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Komputer Generasi pertama


Komputer Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaantube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Pengertian Komputer

 Pengertian Komputer


Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Sejarah Internet

 Sejarah Internet 


      Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S.
Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer
sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama
ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu
sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan
setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung
menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang
penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET
mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan
Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob
Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil
mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk
sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France
Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984
diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain
Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan
melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan
IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling
berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000
komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling
bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk
jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun
1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama
kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di
tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

Rabu, 03 Oktober 2012

5 VGA Terbaik

5 kartu grafis terbaik

5 VGA Terbaik


Kartu grafis menjadi bagian penting pada perangkat Personal Computer (PC) ataupun Notebook (Laptop). Ada berbagai kartu grafis yang beredar di pasaran dengan variasi banderol serta kemampuan kinerjanya yang berbeda-beda.

Bagi Snipers  penggemar game, kartu grafis merupakan komponen wajib yang harus dimiliki untuk mendukung video game yang ingin dimainkan. Khususnya game 3D terkini yang memerlukan spesifikasi grafis tingkat tinggi.
 ini die penampakan nye, cekidot:

1.NVIDIA GeForce GTX 690 

Nvidia diharapkan memulai kartu grafis pertama berbasis dual GPU. Kartu grafis ini diklaim memiliki fitur terbaik dengan spesifikasi GPU Model: 2x Kepler GK 104, Streaming Prosesor: 1280 serta Graphic Jam: ~ 900 MHz. Tidak hanya itu, kartu grafis GTX 690 ini juga memiliki memori 512-bit, 4096 MB GDDR5. Kartu grafis ini mendukung OpenGL 4.2 serta DirectX 11.1Harga Kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 690 ini dibanderol dengan kisaran $799.

2. AMD Radeon HD 6990


AMD Radeon HD 6990 diklaim sebagai kartu grafis tercepat. Dengan fitur unggulan yang tersedia, Anda dapat mengambil keuntungan dari performa yang ditawarkan perangkat ini. Spesifikasi menunjukkan, Radeon HD 6990 memiliki Graphics Clock: ~830 MHz, Stream Processors: 3072 serta memori 512-bit, 4096 MB GDDR5. Kartu grafis ini juga mendukung OpenGL 4.2 serta DirectX 11.1
Harga Kartu grafis AMD Radeon HD 6990 ini dibanderol pada kisaran $699.

3. NVIDIA Geforce GTX 590


Kartu grafis Nvidia Geforce GTX 590 diklaim memiliki kinerja yang sangat baik. Perangkat tersebut memiliki kemampuan mengontrol 3 monitor sekaligus dengan menggunakan konektor DVI. Spesifikasi mengungkapkan, kartu grafis ini mengusung Graphics Clock: ~607 MHz, Stream Processors: 1024 dan memori 768-bit serta 3072 MB GDDR5. Kartu grafis ini juga mendukung OpenGL 4.2 serta DirectX 11.1
Harga Kartu grafis NVIDIA Geforce GTX 590 ini dibanderol pada kisaran $699.
 

4. NVIDIA GeForce GTX 680

Kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 680 dinyatakan sebagai kelas kartu grafis tercepat dan konsumsi daya yang efisien. Selain itu, kartu grafis ini juga memiliki kemampuan yang dapat ditingkatkan untuk mendukung extra performance. Spesifikasi kartu grafis ini antara lain, mengusung GPU Model Kepler GK 104, Stream Processors: 640 serta Graphics Clock: 1200 MHz, memori 256-bit serta 2048 MB GDDR5. Kartu grafis ini juga mendukung OpenGL 4.2 serta DirectX 11.1.
Harga Kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 680 ini dilepas dengan kisaran $499.




5. AMD Radeon HD 7970

Kartu grafis ini memiliki teknologi yang bernama AMD Eyefinity dan memiliki dukungan baru untuk fitur 3D stereo dengan display konfigurasi yang baru. Spesifikasi yang dimiliki kartu grafis ini menunjukkan, AMD Radeon HD 7970 mengusung Model GPU Tahiti XT, Stream Processors: 2048, Graphics Clock: 925 MHz dan memory 384-bit serta 3072 MB GDDR5. Kartu grafis ini juga mendukung OpenGL 4.2 serta DirectX 11.1 
Harga kartu grafis AMD Radeon HD 7970 ini dilepas dengan kisara $549.

VGA AMD dan NVIDIA Terbaik

VGA AMD dan NVIDIA Terbaik


Di artikel sebelumnya, kami memberikan panduan kepada Anda tipe graphics card terbaru apa saja yang bisa didapatkan di rentang harga tersebut. Kali ini kami kembali mencoba untuk memberikan panduan kepada Anda, tetapi dengan rentang harga berbeda. Bagaimana jika kita tingkatkan dana pembelian graphics card menjadi 1,5 juta rupiah? Tipe graphics card terbaru apa saja yang bisa didapatkan dengan ekstra dana 500 ribu rupiah. Apakah dengan menambah dana bisa mendapatkan graphics card dengan kinerja lebih baik?
(*) Kami tidak akan memasukkan kembali tipe graphics card yang telah ada di panduan sebelumnya sehingga pembahasan difokuskan pada graphics card di rentang harga 1-1,5 juta rupiah.

Platform Pengujian

  • Processor : Intel Core i7 930 @4 GHz (200×20)
  • Motherboard : LGA1366 Chipset Intel X58+ICH10R
  • Memory : 3x 2GB Kingston HyperX blu. (@1600 MHz; 1.64 V)
  • Storage : Kingston SSDNow V+ Series 64 GB, Kingston SSDNow V Series 30 GB
  • Power Supply : Coolermaster Silent Pro Gold 800 Watt
  • CPU Heatsink : Coolermaster Hyper 212 Plus
  • Monitor : LCD Monitor 1920×1080
  • Input : Genius (Keyboard and Mouse)
  • OS : Windows 7 Ultimate 64-bit SP1
  • Driver : Catalyst 11.5; Forceware 275.33

AMD

Di rentang harga 1-1,5 juta rupiah, ternyata AMD memiliki beberapa tipe graphics card yang tergolong menarik. Sebut saja AMD HD 6790, HD 6770, HD 6750, HD 5770, dan HD 5750. Sebenarnya HD 6770 dan HD 6750 bukanlah tipe graphics card yang benar-benar baru karena keduanya menggunakan hardware yang sama dengan HD 5770 dan HD 5750. Perbedaan hanya terletak pada feature tertentu seperti feature UVD (Unified Video Decoder) yang telah ditingkatkan dari versi 2.0 menjadi 3.0.
AMD HD 6790 menggunakan chip GPU turunan ketiga dari chip GPU Barts, Barts LE. Chip GPU Barts turunan pertama dan kedua digunakan pada kedua tipe seri HD 6800. Barts LE memiliki spesifikasi lebih rendah dibandingkan kedua chip GPU pendahulunya.

AMD HD 6770 memiliki keunggulan pada spesifikasi clock dan jumlah Stream Processor dibandingkan HD 6750. Sedangkan HD 6790 ternyata memiliki kemiripan spesifikasi chip GPU (Stream Processor, Texture Units, ROP Units) dengan HD 6770. Walaupun begitu, HD 6790 memiliki keunggulan pada bandwidth memory yang memiliki ukuran dua kali lipat lebih besar dibandingkan HD 6770. Lalu tipe graphics card AMD manakah yang memiliki kinerja terkencang?

Setting : 1920×1080; DirectX 10; Enthusiast Mode; No-AA


Setting : 1920×1080; Maximum Quality; AF-Trilinear; No-AA


Setting : 1920×1080; Motion Blur-On; Shadow Detail-High; Texture Detail-High; Rendering Level-High


Setting : 1920×1080; DirectX 11; Quality Preset-Ultra; No-AA

(*) HD 6790, HD 6770 (HD 5770), dan HD 6750 (HD 5750) ternyata masih mumpuni untuk menjalankan game dengan grafik ringan di resolusi gambar 1920×1080 dan setting kualitas grafik tinggi. Untuk game dengan grafik yang tergolong berat sebaiknya menggunakan setting resolusi gambar dan kualitas grafik yang lebih rendah. Ketiga tipe graphics card AMD tersebut lebih cocok digunakan dengan monitor dengan resolusi gambar di bawah 1920×1080.

AMD HD 6790 ditawarkan di rentang harga 1,35-1,7 juta rupiah (tergantung merek) dan merupakan tipe terkencang saat ini yang bisa didapatkan dengan dana kurang dari 1,5 juta rupiah. HD 6790 yang beredar di pasaran ada yang menggunakan konektor daya 2x 6-pin dan 1x 6-pin (tergantung merek). Jika mengincar versi hemat daya sebaiknya memilih yang menggunakan konektor daya 1x 6-pin.
Jika harga HD 6790 masih dirasa tinggi, Anda dapat menjatuhkan pilihan kedua ke HD 6770. HD 6770 bisa didapatkan di rentang harga 1,1-1,4 juta rupiah, lebih murah dengan kinerja tidak terlalu jauh dengan HD 6790. Mengapa bukan HD 5770? HD 6770 menawarkan feature lebih dibandingkan HD 5770 dengan kisaran harga tidak jauh berbeda. Apalagi HD 6770 merek tertentu memberikan penawaran menarik berupa bonus game full-version.
HD 6750 merupakan pilihan termurah yang bisa didapatkan di rentang harga 1,1-1,25 juta rupiah dengan kinerja yang cukup kencang. Satu hal menarik adalah HD 5750 merek tertentu bisa didapatkan di bawah harga 1 juta rupiah walaupun feature dan paket penjualan yang disertakan tidak selengkap HD 6750.
Satu hal menarik tentang graphics card AMD di harga 1,5 juta rupiah adalah terdapat produsen yang merilis kembali HD 5850 mereka di harga ini. HD 5850 memiliki kinerja di atas kinerja HD 6850. Jika Anda bisa mendapatkan graphics card ini tentu ini menjadi pilihan yang paling menarik.


Sumber : Jagat Review.com

Logitech G-27

Logitech G-27


    WAW anda pecinta game? anda ingin seperti real? yah, inilah solusi yang dikeluarkan dari Logitech. Logitech G-27 ini diciptakan untuk membawa anda seperti di asli nya. Anda memegang stir, anda menginjak pedal gas dan pedal rem dan kopling, seperti sali bukan?
harganye Rp 3,076,700, yaaah rada mahal sih, tpi untuk para gamers, apasih yang mahal?
hahaha